[REVIEW] Monster Harvest – Plantando pokemonstros
Meio Stardew, meio Pokémon. Será que Monster Harvest consegue combinar dois gêneros distintos para criar uma experiência única ou se
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Read MoreConquistando o prêmio de game mais criativo da Gamescom 2021, Dice Legacy chega para tentar seu lugar ao sol no
Read MoreTenho uma ideia bem clara de que nem todo jogo precisa ser original ou ter mecânicas nunca vistas antes na
Read MorePreconceito; amizade e eterna luta entre o bem o mal que habita cada um de nós é o que você
Read MoreAparentemente, nos últimos meses anda acontecendo uma crescente de games ambientados em um mundo Cyberpunk, e isso me anima bastante
Read MoreRoad 96 traz uma viagem de fuga pelas estradas de um país autoritário, mostrando histórias de outras pessoas e uma
Read MoreCom inspirações em clássicos como Ninja Gaiden, Within the Blade chegou ao Nintendo Switch de forma sorrateira. Porém, será que
Read MoreNeste PAPOW, Tovar recebe Rodrigo Pascoal (da desenvolvedora Orbit Studio e artista do jogo Retro Machina) para bater um papo sobre desenvolvimento e publicação de games. Rodrigo contará a experiência dele e da equipe no processo do jogo Retro Machina. Bora ouvir?
Links
[Instagram] Rodrigo Pascoal: https://www.instagram.com/pascoaldesign/
[Twitter] Retro Machina: https://twitter.com/retromachina
[Nintendo] Retro Machina: https://www.nintendo.com/pt_BR/games/detail/retro-machina-switch/
[Steam] Retro Machina: https://store.steampowered.com/app/1127970/Retro_Machina/
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Read MoreQuando jogamos um jogo, muitas vezes (ou quase sempre) nos esquecemos da quantidade de elementos que o compõe, como desenhos de personagens, projéteis, música, background, e outros. E Missing Features 2D traz esse conceito de trazer um jogo em que o jogador recupera cada elemento do jogo ao longo da aventura. Porém, será que essa premissa é boa? É o que analisaremos hoje!
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