Home Tags Breath Of The Wild

Tag: Breath Of The Wild

Fãs de Zelda, a Nintendo tem um presente para você!

Nas últimas semanas só se falou de The Legend of Zelda Breath of The Wild. Seja nas redes socias, ou sites de notícias e até mesmo em uma roda de amigos, a discussão foi sobre o jogo, seus detalhes e quão bom esse jovem...

Nintendo POWdcast #20 – Nintendo Switch, a apresentação!

Chegamos à 20ª edição do meu, do seu, do nosso, POOOOOOOWdcast! Desta vez, Will, Emile, Tovar recebem um convidado ilustre, o Felipe Stanzani. Eles evitaram passar por baixo de escadas, quebrar espelhos e encontrar gatos pretos só para poder te falar de tudo que rolou na madruga boladona de sexta-feira 13 de janeiro de 2017.

2011 a 2016: A Evolução de Breath of the Wild

O ano era 2011. A Nintendo estava à todo vapor na produção de seu novo console, o Wii U. Rumores surgiam e eram desmentidos! Jogos eram anunciados como certos e, logo depois, eram declarados boatos! Um desses anúncios chamou muita atenção à época, e...

Post do Player 2: inspirações de Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi inicialmente chamado de Zelda U, sendo o novo game da franquia The Legend of Zelda estrelando nos consoles da Nintendo, o futuro NX e o Wii U, em março de 2017, se não houver nenhum...

Zelda U e a quarta linha do tempo.

Como todo Zelda, o novo jogo que será melhor apresentado na E3 de 2016, atualmente conhecido com Zelda U, tem seu lugar na linha do tempo da série que atualmente é dividida em pré eventos do ocarina e as três linhas do tempo pós...

Ajuda Nóis

Onde ouvir o Nintendo POWdcast?

Nintendo POWdcast

Nintendo POWdcast Bônus #041- Aquele das Expressões Estrangeiras

Neste episódio, Kiefer e Tovar trazem expressões gringas e tentam descobrir o que elas significam. Bora ouvir? Gostou da conversa? Seja você também um apoiador, receba estes episódios e concorra a sorteios exclusivos. Acesse: https://nintendolovers.com/ajuda/.

PAPOW #004 – Entrevista com Rodrigo Pascoal (Orbit Studio/Retro Machina)

Neste PAPOW, Tovar recebe Rodrigo Pascoal (da desenvolvedora Orbit Studio e artista do jogo Retro Machina) para bater um papo sobre desenvolvimento e publicação de games. Rodrigo contará a experiência dele e da equipe no processo do jogo Retro Machina. Bora ouvir? Links [Instagram] Rodrigo Pascoal: https://www.instagram.com/pascoaldesign/ [Twitter] Retro Machina: https://twitter.com/retromachina [Nintendo] Retro Machina: https://www.nintendo.com/pt_BR/games/detail/retro-machina-switch/ [Steam] Retro Machina: https://store.steampowered.com/app/1127970/Retro_Machina/ ---- CONTRIBUA COM O PROJETO Ajude-nos a continuar fazendo este e outros conteúdos, além de ter acesso a vantagens exclusivas em PicPay.me/nintendolovers ou Padrim.com.br/nintendolovers.

Nintendo POWdcast #140 – POWdnews: Nintendo Switch “PRO”, Riqueza, Relógios e mais

Neste episódio, Tovar e Kiefer trazem o POWdnews que a gente precisa pra falar do anúncio do Nintendo Switch "Pro", Monolith, relógios caros, cartuchos mais caros ainda e muito mais. Bora ouvir?

Últimos posts

Nintendo POWdcast Bônus #041- Aquele das Expressões Estrangeiras

Neste episódio, Kiefer e Tovar trazem expressões gringas e tentam descobrir o que elas significam. Bora ouvir? Gostou da conversa? Seja você também um apoiador, receba estes episódios e concorra a sorteios exclusivos. Acesse: https://nintendolovers.com/ajuda/.
NEO: The World Ends With You Capa

[REVIEW] Neo: The World Ends With You – Uma continuação com bastante fan service

The World Ends With You foi um jogo lançado para o Nintendo DS em 2007, trazendo uma estética e mundo bastante parecida com Kingdom...

[REVIEW] Within the Blade – Um Ninja Atrapalhado

Com inspirações em clássicos como Ninja Gaiden, Within the Blade chegou ao Nintendo Switch de forma sorrateira. Porém, será que o jogo faz bonito...

Recordar é viver

[REVIEW] Final Fantasy Crystal Chronicles – Uma fantasia sonora

Lançado originalmente em 2003 para Gamecube, Final Fantasy Crystal Chronicles é um jogo diferente em vários aspectos quando comparado aos outros Final Fantasy. O...

Lego City Undercover e a Polêmica do Cartucho (ATUALIZADO – 29/03/2017)

Li em uma matéria da Nintendo Everything (leia aqui) que me mostrou um dado preocupante: Lego City Undercover utilizará até 13GB de espaço adicional....

[REVIEW] Mortal Kombat 11: Aftermath – Avaliando a Expansão

Aftermath é a mais recente atualização (paga) para Mortal Kombat 11 e foi lançada para todos os consoles no último dia 26 de maio. Trazendo...