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Nintendo POWdcast #142 – POWdnews: Relatório Fiscal (Q1/2021), Indie World e eventos

Neste episódio, Tovar e Reche se reunem para debater o relatório fiscal da Nintendo, fazer considerações sobre o Indie World e discutir eventos gamers no brasil. Bora ouvir?

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JOGO MISTERIOSO

DICA 1) fui lançado na década de 1990.

DICA 2) sou a sequência de um dos maiores jogos de meu console.

DICA 3) os humilhados serão exaltados, pois meu personagem principal era um coadjuvante na aventura anterior.

DICA 4) fui o pontapé inicial pro que virou uma franquia própria.

DICA 5) tenho uma arte conceitual belíssima, parecendo que fui pintado à mão.

RESPOSTA: Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

ACERTADORES: Coelho, Thisar Campos, Reche e Kiefer.


BLOCOS DO CAST

Veja os blocos de nossas discussões:

00:00:18 – Relatório Fiscal;

00:34:02 – Indie World;

00:56:06 – Giro de Notícias;

01:06:28 – Jogo Misterioso e encerramento do cast.


CONTATO

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CRÉDITOS

Edição deste episódio: Jason Ming Hong

Você pode entrar em contato com ele pelo Twitter ou pelo e-mail editaeu@gmail.com.

Você também encontra ele no Podcast Jogando Casualmente.


Nos encontramos no próximo Nintendo POWdcast.

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5 thoughts on “Nintendo POWdcast #142 – POWdnews: Relatório Fiscal (Q1/2021), Indie World e eventos

  • Lívia

    Respondendo sobre a empolgação em alguns jogos da Indie World, eu também acho que o que é passado não mostra direito o que é o jogo. O que eu faço é ir depois da apresentação nas redes dos desenvolvedores ver sobre o que eu fiquei curiosa no vídeo (ou não entendi foi nada, igual falaram). Não acho que a apresentação consegue passar favoravelmente sobre o jogo. Só pesquisando mesmo sobre o jogo pra saber se agrada ou não. Eu curti até mais jogos que o TOEM (aliás, foi o que menos curti dos que me interessei; kkk), na apresentação parecia Pokémon Snap, mas depois vi outros vídeos e vi um pouco da jogabilidade eu curti por ter coisas que me desagrada no Snap.
    Excelente powdcast como sempre!!!

    Resposta
    • Pois é, Livia!

      Boa dica, mas gera trabalho e pode ser um empecikho a mais para os desenvolvedores indie conseguirem vender , né?

      Eles precisam rever isso aí. Vender o produto!

      Valeu pela participação

      Resposta
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