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Nintendo POWdcast #91 – Jogos INDIEspensaveis: Crypt of the NecroDancer, Forager e Firewatch

Neste episódio, Tovar, Jow e Kiefer estão em ritmo de festa e trazem para esta edição dos Jogos INDIEspensáveis mais três jogos indie para você. Bora ouvir?  

HYPE #01 – Astral Chain

Programa novo no ar! O HYPE foi criado para darmos as primeiras impressões de jogos que nos fizeram entrar no hype. Por isso preferimos um formato menor e sem muita edição.  Nesse primeiro episódio, Jow fala da sua experiência inicial em Astral Chain! Bora ouvir?

Nintendo POWdcast #90 – POWdnews: Relatório Fiscal, Anúncios, Pré-Venda e Indie World

Neste episódio, Tovar e Jow trazem uma análise das melhores notícias das últimas semanas. Temos relatório fiscal, Pokémon, The Witcher 3, Zelda Acordadinho e muitos, mas muitos indies. Bora ouvir?

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[REVIEW] Heave Ho – Um cooperativo do bem

Desenvolvido pela Le Cartel Studio e distribuído pela Devolver, Heave Ho traz uma experiência diferente para um jogo multiplayer: simples na jogabilidade, sem modo...

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[REVIEW] Hotline Miami Colleciton – Tiro, porrada e bomba com uma boa dose de...

Hotline Miami Collection chega ao Nintendo Switch trazendo os dois jogos da franquia: Hotline Miami e Hotline Miami 2 – Wrong Number. Desenvolvido pela Dennaton...

Recordar é viver

Gamepad: uma ideia genial que será esquecida

Quem ouve os Nintendo POWdcasts ou participa de discussões comigo sobre Nintendo sabe que sou absolutamente fã do controle do Wii U. Muitos torcem...

Nintendo POWdcast #74 – Entendendo o Desenvolvimento e Publicação de Jogos Indie

Hoje trazemos um episódio especial em que Tovar e Kiefer recebem o convidado ilustre Bruno Carvalho (dos podcasts do 99Vidas e do Reloading). Debatemos como é o processo de concepção, construção e publicação de um game para Nintendo e para outras plataformas. Afinal, como é o contato com a Nintendo, Sony e Microsoft? Existe incentivo brasileiro? O que é um devkit? Isso e muito mais no cast! Então vem ouvir, pois o papo está muito bom!

Nintendo POWdcast #40 – A história como ela é contada

Neste episódio, Tovar, Emile e Jow trazem uma discussão sobre como a história de um jogo pode ser contada. E para você? Alguma história marcou? Qual é o seu estilo de história preferido? Deixe suas opiniões nos comentários.