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Nintendo POWdcast #170 – Sobre a Produção de Conteúdo (textos e podcast)

Neste episódio, Tovar, Reche e Kiefer batem um papo sobre a produção de conteúdo em texto e em podcast. Responderemos perguntas e contaremos curiosidades de como é todo esse processo.

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JOGO MISTERIOSO

Dica 01) Fui lançado na Década de 2010.

Dica 02) Tenho 2 Datas oficiais de lançamento.

Dica 03) Sou referência quando se trata do meu estilo de jogo.

Dica 04) Meu modo de jogo principal nasceu como modo secundário em resposta à games de outras desenvolvedoras.

Dica 05) Já tive/tenho Dinossauros, Carros, Helicópteros e Aviões como elementos de Gameplay.

RESPOSTA: No próximo episódio. Sabe a resposta? Preencha nosso formulário com o seu palpite e, caso acerte, tenha o seu nome lido pela bancada no episódio 172.


CONTATO

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CRÉDITOS

Edição deste episódio: Jason Ming Hong

Você pode entrar em contato com ele pelo Twitter ou pelo e-mail editaeu@gmail.com.

Você também encontra ele no Podcast Jogando Casualmente.


Nos encontramos no próximo Nintendo POWdcast.

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One thought on “Nintendo POWdcast #170 – Sobre a Produção de Conteúdo (textos e podcast)

  • Thank you for your sharing. I am worried that I lack creative ideas. It is your article that makes me full of hope. Thank you. But, I have a question, can you help me?

    Resposta

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