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[REVIEW] Double Dragon Gaiden – Pancadaria modernizada

Double Dragon Gaiden é um convite para os fãs de pancadaria revisitarem a clássica franquia de beat ‘em ups com uma roupagem atualizada.


Ficha Técnica

Título: Double Dragon Gaiden

Plataforma: Nintendo Switch

Data de lançamento: 27/07/2023

Tamanho: 1.6 GB

Desenvolvedora: Secret Base

Publicadora: Modus Games

Jogadores: 1-2

Em Português: Sim

Gênero: Ação

Tempo de Jogo (em média): 4 horas

Save na Nuvem: Sim

Classificação: Livre

Preço no Lançamento (BR): R$ 88,09

Preço no Lançamento (EUA): US$ 39,99


A cereja do bolo

Abobo

Combate no ar e botão de corrida

Um dos maiores trunfos de Double Dragon Gaiden é a habilidade de encaixar combos perfeitamente e acertar inimigos em pleno ar, adicionando uma camada estratégica às lutas. Além disso, a inclusão de um botão de corrida agiliza os movimentos e permite que os jogadores se movam com rapidez pelos cenários, sem depender de uma direção que precisa ser pressionada duas vezes.

Recarga rápida do SP

O medidor de SP enche rapidamente, permitindo que os jogadores utilizem golpes especiais com frequência. Essa dinâmica mantém as lutas empolgantes, incentivando a experimentação de combos e ataques especiais, além de segurar o ritmo frenético.

Jogabilidade variada

Diversidade de personagens

Double Dragon Gaiden oferece uma variedade de personagens para escolher, cada um com um estilo de jogo e conjunto de movimentos únicos, como ataques de longo alcance. Essa diversidade enriquece a experiência, possibilitando explorar diferentes estratégias e estilos variados de combate.

Os contratempos

Ajustes de dificuldade

Checkpoints Distantes

Um dos principais pontos negativos é a localização dos checkpoints, que muitas vezes estão distantes da posição atual do jogador durante a morte. Isso pode ser frustrante, especialmente em momentos de dificuldade elevada, nos quais a repetição torna-se inevitável depois de tanta tentativa e erro.

Gerenciamento de perks

Visualizar quais efeitos/perks/skills estão ativas durante o jogo requer abrir o menu de inventário, o que quebra o ritmo da jogabilidade. Seria mais fluído e conveniente se as skills pudessem ser lidas de forma mais direta, sem a necessidade de pausar o jogo.

Personagens desbloqueáveis

Ausência de co-op online

Numa era em que a conectividade online é quase uma norma, é difícil aceitar a ausência de um modo cooperativo online em Double Dragon Gaiden. A possibilidade de jogar com amigos pela internet acrescentaria muito à experiência e à diversão, e isso acaba sendo um pecado aqui.

Recuperação sem tempo de espera

A ausência de um período de espera entre as recuperações após uma queda no chão aumenta demais o desafio do jogo. Isso pode comprometer a sensação de justiça e jogabilidade balanceada, já que o personagem ficar invencível por alguns segundos ajudaria bastante a evitar ser colocado em um canto e levar várias bordoadas.

Viagem nostálgica, mas modernizada

Double Dragon Gaiden é uma viagem nostálgica pelo universo de lutas e pancadaria, trazendo elementos familiares com um toque moderno. A possibilidade de controlar a posição no ar, a recarga rápida do medidor SP e a variedade de personagens são pontos altos que enriquecem a jogabilidade. No entanto, a localização de checkpoints, a gestão de vantagens, a falta de co-op online e a recuperação imediata após quedas são aspectos que podem causar frustrações. É importante ponderar esses prós e contras ao decidir embarcar nessa jornada de ação clássica.


Trailer do Jogo


* Esta análise foi feita utilizando uma chave enviada pelos produtores

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Jason Ming Hong

Gamer desde o 1 ano de idade segundo meus pais. Jogo de tudo, porque o importante pra mim em um jogo é divertir. Gosto de jogos com uma boa história, investimento em gameplay sólido e, se rolar, um co-op de sofá. Também sou UX/UI designer, aquela galera moderninha que faz coisas pensando em quem vai usar. Aliás, agora edito o POWdcast, RÁ!

One thought on “[REVIEW] Double Dragon Gaiden – Pancadaria modernizada

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