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PAPOW #004 – Entrevista com Rodrigo Pascoal (Orbit Studio/Retro Machina)

Neste PAPOW, Tovar recebe Rodrigo Pascoal (da desenvolvedora Orbit Studio e artista do jogo Retro Machina) para bater um papo sobre desenvolvimento e publicação de games. Rodrigo contará a experiência dele e da equipe no processo do jogo Retro Machina. Bora ouvir?

Links

[Instagram] Rodrigo Pascoal: https://www.instagram.com/pascoaldesign/

[Twitter] Retro Machina: https://twitter.com/retromachina

[Nintendo] Retro Machina: https://www.nintendo.com/pt_BR/games/detail/retro-machina-switch/

[Steam] Retro Machina: https://store.steampowered.com/app/1127970/Retro_Machina/

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Nintendo POWdcast #74 – Entendendo o Desenvolvimento e Publicação de Jogos Indie

Hoje trazemos um episódio especial em que Tovar e Kiefer recebem o convidado ilustre Bruno Carvalho (dos podcasts do 99Vidas e do Reloading). Debatemos como é o processo de concepção, construção e publicação de um game para Nintendo e para outras plataformas. Afinal, como é o contato com a Nintendo, Sony e Microsoft? Existe incentivo brasileiro? O que é um devkit? Isso e muito mais no cast! Então vem ouvir, pois o papo está muito bom!

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